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Rubriques Techno

> Numérique : les technologies leaders

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Etonnant rapport du Gartner Group sur la maturité des technologies. Publié, il y a plus de six mois, il se confirme aujourd'hui sur plusieurs points. Retour vers le futur !
Dès mi-avril 2010, soit deux mois après son lancement aux Etats Unis, Apple semble dépassé par le succès de l'iPad (voir l'article L'iPad, un autre regard sur le numérique publié par Manews le 29 Janvier dernier). A tel point que la sortie en France du petit bijoux devrait être reculée de plusieurs semaines. Les gestionnaires de Twitter quant à eux se trouvent dans l'obligation de calmer la fougue de leurs adhérents en leur rappelant quelques règles de prudence du web. Fans trop frénétiques ou concepteurs trop timorés ? Quoi qu'il en soit, lecteurs d'e-books et micro-blogging faisaient partie de la petite poignée de technologies jugées les plus "hype" par le cabinet d'analyse Gartner Group dans son rapport, Hype Cycle for Emerging Technologies, 2009 publié en Juillet dernier.

Séduire le plus grand nombre... en décevant les avant gardistes.Les analystes du Gartner défendent l'idée que pour murir, une technologie doit franchir plusieurs étapes. Et dans se cheminement, vénération excessive et délaissement catégorique peuvent se côtoyer à quelques mois d'intervalle. C'est la fameuse hype cyclecycle de frénésie) qui traduit graphiquement le cycle de vie d'une technologie. Cette courbe de maturité qui prend vaguement la forme d'un N, est toujours la même quelle que soit la technologie analysée. En revanche, ce sont les vitesses d'évolution sur la courbe (temps de passage d'une phase à l'autre et durée de chaque phase) qui varient d'une technologie à l'autre. Mais le principe est toujours le même : après avoir suscité un enthousiasme exagéré de la part de ses fans, avec un effet de mode plus ou moins fort, ses derniers la délaissent. Et c'est ensuite seulement, après sa banalisation et son adoption par une proportion de plus en plus grande de la population, que la technologie pourra atteindre le fameux "plateau of productivity", ultime étape vers la réussite économique.

Vidéo en ligne et mondes virtuels en berne. Pour élaborer ce rapport sur la maturité des technologies numériques, les analystes du cabinet d'études ont recensé plus de 1 500 technologies, classées en une soixantaine de catégories différentes. Chaque technologie est évaluée à l'instant " t " en fonction de son positionnement sur la courbe. Dans leurs rapport, les analystes placent ainsi la recherche de vidéo en phase d'amorçage (trigger). En apogée du hype des technologies grand public se retrouvent donc les lecteurs d'e-books (iPad) et le micro-blogging (Twitter). En revanche, la vidéo en ligne et les mondes virtuels (qui se souvient de Second Life ?) sont dans leur phase de désillusion, tandis que l'étiquette intelligente (puce RFID) remonte vers le plateau de productivité. Enfin, dans l'ultime phase ascendante du murissement et de l'adoption massive par le marché, les analystes ont rangé la reconnaissance vocale et les réseaux sociaux.

L'internet des objets. Mélange du web, d'étiquette intelligente, de mobilité et de réseaux sociaux, le service proposé par le site Tales of Things s'inscrit donc en 2010 dans la mouvance des technologies matures. Ce site offre la possibilité aux internautes de donner un contenu à un objet (photos ou vidéos par exemple). L'idée ? Scanner le code barre classique d'un objet avec son téléphone mobile permet ensuite d'accéder à ces informations stockées sur un serveur. S'inscrivant dans la logique des réseaux sociaux, l'objectif est bien sur de partager toutes ces informations avec le maximum d'amis. Pas moins de cinq universités britanniques ont collaboré au projet EdinburghBrunelLondresDundee et Salford)Un peu dans le même ordre d'idée, l'application Pixee pour iPhone consiste à obtenir des informations sur un film (présentation, date de sortie, réservation) en prenant simplement une photo de l'affiche avec son téléphone mobile. Lancée par UGC et la société d'informatique Milpix, cette application est téléchargable gratuitement sur l'AppleStore.

Andrée Muller - Journaliste, écrivain - Auteure de La net économie, PUF 2007, collection Que sais-je ? 

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