Numérique : les technologies leaders

Etonnant rapport du Gartner Group sur la maturité des technologies. Publié, il y a plus de six mois, il se confirme aujourd'hui sur plusieurs points. Retour vers le futur !
Dès
mi-avril 2010, soit deux mois après son lancement aux Etats Unis,
Apple semble dépassé par le succès de l'iPad (voir
l'article
L'iPad,
un autre regard sur le numérique
publié par Manews le 29 Janvier dernier).
A tel point que la sortie en France du petit bijoux devrait être
reculée de plusieurs semaines. Les gestionnaires de Twitter quant à
eux se trouvent dans l'obligation de calmer la fougue de leurs
adhérents en leur rappelant quelques règles de prudence du web.
Fans trop frénétiques ou concepteurs trop timorés ? Quoi qu'il en
soit, lecteurs d'e-books et micro-blogging faisaient partie de la
petite poignée de technologies jugées les plus "hype" par
le cabinet
d'analyse
Gartner
Group dans son rapport,
Hype
Cycle for Emerging Technologies, 2009
publié en Juillet dernier.
Séduire
le plus grand nombre... en décevant les avant gardistes.Les
analystes du Gartner défendent l'idée que pour murir, une
technologie doit franchir plusieurs étapes. Et dans se cheminement,
vénération excessive et délaissement catégorique peuvent se
côtoyer à quelques mois d'intervalle. C'est
la fameuse hype
cyclecycle
de frénésie)
qui traduit graphiquement le cycle de vie d'une technologie. Cette
courbe de maturité qui prend vaguement la forme d'un N, est toujours
la même quelle que soit la technologie analysée. En revanche, ce
sont les vitesses d'évolution sur la courbe (temps de passage d'une
phase à l'autre et durée de chaque phase) qui varient d'une
technologie à l'autre. Mais le principe
est toujours le même : après avoir suscité un enthousiasme exagéré
de la part de ses fans, avec un effet de mode plus ou moins fort, ses
derniers la délaissent. Et c'est ensuite seulement, après sa
banalisation et son adoption par une proportion de plus en plus
grande de la population, que la technologie pourra atteindre le
fameux "plateau
of productivity",
ultime étape vers la réussite économique.
Vidéo
en ligne et mondes virtuels en berne.
Pour élaborer ce rapport sur la maturité des technologies
numériques, les analystes du cabinet d'études ont recensé plus de
1 500 technologies, classées en une soixantaine de catégories
différentes. Chaque technologie est évaluée à l'instant " t
" en fonction de son positionnement sur la courbe. Dans leurs
rapport, les analystes placent ainsi la recherche de vidéo en phase
d'amorçage (trigger). En apogée du hype des
technologies grand public se retrouvent donc les lecteurs d'e-books
(iPad)
et le micro-blogging (Twitter).
En revanche, la vidéo en ligne et les mondes virtuels (qui se
souvient de Second Life ?)
sont dans leur phase de désillusion, tandis que l'étiquette
intelligente (puce RFID) remonte vers le plateau de productivité.
Enfin, dans l'ultime phase ascendante du murissement et de l'adoption
massive par le marché, les analystes ont rangé la reconnaissance
vocale et les réseaux sociaux.
L'internet
des objets.
Mélange du web, d'étiquette intelligente, de mobilité et de
réseaux sociaux, le
service proposé par le site Tales
of Things
s'inscrit donc en 2010 dans la mouvance des technologies matures. Ce
site offre la possibilité aux internautes de donner un contenu à un
objet (photos ou vidéos par exemple). L'idée ? Scanner le code
barre classique d'un objet avec son téléphone mobile permet ensuite
d'accéder à ces informations stockées sur un serveur. S'inscrivant
dans la logique des réseaux sociaux, l'objectif est bien sur de
partager toutes ces informations avec le maximum d'amis. Pas moins de
cinq
universités britanniques ont collaboré au projet EdinburghBrunelLondresDundee
et Salford)Un
peu dans le même ordre d'idée, l'application Pixee
pour iPhone consiste à obtenir des informations sur un film
(présentation,
date de sortie, réservation)
en prenant simplement une photo de l'affiche avec son téléphone
mobile.
Lancée par UGC
et la société d'informatique Milpix,
cette
application est téléchargable gratuitement sur l'AppleStore.
Andrée
Muller - Journaliste, écrivain - Auteure de La
net économie,
PUF 2007, collection Que sais-je ?