Les chroniques de Player One

Les chroniques de Player One proposent un retour sur les 20 ans du premier magazine européen consacré aux consoles et jeux vidéos. Présentation de cette revue avant-gardiste.
Cet ouvrage
complet de trois cents pages retrace les vingt années du magazine Player One,
de son démarrage jusqu'à ses dernières publications.
Un pari osé. À l'époque, au début des années 90, les dessins
animés japonais étaient méconnus, voire méprisés. Les jeux vidéo étaient
considérés comme au mieux des jouets étranges et au pire des outils propres à
lobotomiser nos enfants. Les créateurs du magazine prirent cependant le pari
fou que la roue tournerait. Avaient-ils pressenti que cette chose ignorée de
tous et réservée aux passionnés d'informatique deviendrait un jour si populaire
? Pari tenu : le marché du jeu vidéo est aujourd'hui plus important que celui
du cinéma et de la musique réunis.
Un domaine en
forte croissance. Selon
l'institut Gfk l'industrie du jeu vidéo en 2009 a généré 2,709 milliards
d'euros de chiffres d'affaires en France, pour quelques 34,5 milliards d'euros
dans le monde. Aujourd'hui le secteur du jeu vidéo est le seul bien culturel en
croissance. Chaque année, tous les autres peinent à se maintenir au niveau de
l'an passé. Citons à titre d'exemple la musique et le cinéma qui ont généré
respectivement 600 millions et 1,4 millions d'euros de chiffre d'affaires en
2008.
Impact sur toute
une génération. Le succès du
magazine a été immédiat : les lecteurs ont été séduits par le style de ce
journal original et avant-gardiste qui atteignait le million d'exemplaires dans
la fin des années 90. Grâce à Player One, toute une génération a découvert les
mangas japonais avec Dragon Ball Z ou Ranma 1/2, et les jeux vidéo avec Super
Mario, Final Fantasy, Lara Croft... et bien d'autres encore.
Les chroniques de
Player One sont disponibles sur amazon.fr pour la modique somme de 16 euros.
Donatien,
rédaction de MaNews